Crytek says their games are NOT "violence-glorifying".
"Ingame blood is meant to be feedback. Blood means stop shooting, as your enemy is dead."
And they mentioning England, Scotland, Austria and Singapore "knocking at their doors" regularly.
"Blut ist dafür da, dass man aufhört zu schießen. Es ist eine Art visuelles Feedback: Wenn ich Blutlachen um mich habe, weiß ich, dass der Gegner tot ist. Den brauche ich nicht mehr anschießen", meint Cevat Yerli.
German Link:
http://www.golem.de/0708/54232.html